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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 为什么打包后的app在手机上打开会有一段时间白屏 [ 90%]

...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2017-08-10 13:16 浏览: 1069 关注: 2 人 18336093936 • 2017-08-10 15:49 是把自带logo去掉了,然后在家加了一个loading页面加载到100%后会有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

22. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 90%]

...果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就可以避免项目启动开始时的过长时间黑屏。 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

23. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 90%]

... processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

24. IOS在后台挂起重启打开会卡住 [ 90%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 紧急!音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

25. laya如何时间激光效果 [ 90%]

...间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

26. 怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 [ 90%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 avpvsdoom 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

27. 加载时间轴动画报错 [ 90%]

...pine动画播放后图集错乱 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-10-28 17:01 浏览: 1177 关注: 2 人 tinalucky • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

28. 微信小游戏放到后台过段时间再打开,帧率经常被限制为40帧,怎解? [ 89%]

微信小游戏放到后台过段时间再打开,帧率经常被限制为40帧,怎解? 我发现,玩着小游戏,然后关闭手机,或者自动息屏,过几分钟再打开时, 小游戏经常会维持在40帧。 不在以60帧运行; 感觉不是因为游戏运算复杂,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

29. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 89%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

30. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 89%]

...何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经过时间触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107