大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...碰撞百度有很多,引擎也有封装的方法,就看开发者如何灵活运用了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...whyqt你好 方案1、IDE下实现List组件 IDE下可以直接、快速、灵活的对Box的子节点进行手动修改,子节点的深度、位置可以自行摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整;位置可以手动拖拽或者修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
...和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...星缩小放大可作为场景切换的特效)等,可根据实际需要灵活运用。 本篇内容到此结束,感谢阅读,有问题可在下方留言。 附件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...(3号线厦滘地铁站) 待遇 : 10-30K, 五险一金, 双休,灵活工作时间 职位描述 : 参与微信小游戏前端设计,实现 持续对小游戏进行优化和维护 和设计团队,后端团队合作提供合适的解决方案 以合适的方式指导年轻,经验不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...轻量级的数据交换格式,传输解析块,xml的使用方式过于灵活,js那边实际上是没有xml的语法的,这块的实现都是我们的技术自己重写的,所以我们没有办法保证每种格式都会做到完全支持,如果有问题我们还是保持沟通! 2016-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...s6开始就是undefined了。这样对些回调函数也是固定参数不灵活呢。或许是因为它的文档没写明确所以会导致我的理解出问题。 yung • 2018-05-11 10:12 @176*****233:正解
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而不是对应的scene中,就无法获取到对应场景上的物理管理器而报错了,您可以试下将add到stage的子节点改为add到owner.scene的子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251021