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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 关于没有声音触发audioSessionInterrupt的问题 [ 94%]

...接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: iOS下声音必须由用户的点击操作来播放,为了避免代码播放声音无法立即播放出来,引擎在初始化的时候就创建了一个声音,等待用户的第一次点击开启声音,这样用户第一次点击之后,后续的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

22. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 94%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

23. Rigidbody3D 重力设为0的时候 无法触发 触发检测 [ 94%]

...s重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? 发布到vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

24. 3d方块盒子和平面弹力为0,但盒子掉在平面上,onCollisionEnter,onCollisionExit会一直触发 [ 94%]

...能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 自从layaflash起,就一直存在的bug ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

25. 2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 [ 94%]

...问题请先登录 发起人 013 相关问题 ui list 里面的元素不能点击两次 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 无法触发浏览器文件上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

26. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 94%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

27. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 94%]

...atterjs物理引擎鼠标问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3D模型无法修改scale? Laya["MiniAdpte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

28. 监听选择list项会一直触发 [ 94%]

...list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信小游戏与加载图片时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

29. vr如何触发事件 [ 94%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 点击事件不起效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 鼠标滚轮滚动事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

30. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 94%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728