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我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
如何实现一个物体跟随另一个物体运动 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 逻辑问题,此处不做解答,建议你网上可以搜索下相关步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 是这样的,因为这玩意没有摄像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 求出来的曲线点,该用什么API让物体沿着这些点动呢? 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
... 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) 看gif图片,就是正常的按教程里写的程序,正常的增加Sprite3D,当屏幕右边增加一个物体时,中间物体上的阴影消失了,请问如何解决? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
3d物体 如何更换父节点 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 落叶随风 相关问题 缓动Tween能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
[LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715