大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...域外,然后要把鼠标移动的事件去掉的话你可以监听拖动物体的move跟up事件,然后在事件里做相应的处理即可! 2017-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断,系统会计算Volume与视野中计算出的Rate来选择不同的LOD层级。 在Game中Rebatc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...且也没有锚点可以设置,如何实现 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 元素旋转后,所绑定的事件失效 问题状态 最新活动: 2020-06-28 20:17 浏览: 416 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...aair的碰撞检测的问题 1. 请问有没有使用范例? 2. 检测A,B物体,如果A和B在运动过程中有围绕轴心的旋转(比如鱼的游动),那么laya的物体的碰撞检测区域也会变化吗,检测还会准确吗? 2016-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...的是照相机视角,你能不能看到谁在上、谁在下,这个跟物体在整合世界的绝对位置有关,你现在的视角是跑到了物体的背向方向,所以看到的字体被人物遮住了。修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。 2016-12-26 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...阴影,因为fade和transparent还是有区别。 一般用到fade的情况物体都是可视的,然后缓慢的变为不可视的过程. 希望后面的版本能够加上。谢谢 附件 : --> 2020-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
...示就错乱,图一 二,不能拖动,一拖动摄像机或者是物体,显示就错乱,图二 附件 : --> v1.0_.0_.zip 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 关注: 3 人 班长 • 2018-05-24 09:34 欧拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-08-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810