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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

...刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中受到力的作用后,形状大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 关于摄像机问题 [ 71%]

...,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2视口1的重叠部分内容(既有上侧,又有左侧内容),这个功能在有时的确有用,但有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

23. 为什么改变输入框的位置时候会这样 [ 70%]

...入资源的层级关系呢 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 缩放模式改变后如何动态渲染? 微信小游戏舞台背景色无法改变 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

24. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 70%]

...2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

25. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中受到力的作用后,形状大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中受到力的作用后,形状大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中受到力的作用后,形状大小不变,而且内部各点的相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 3D的一些问题 [ 67%]

...11:28 对于第二个问题的解决是,发现没有导出的文件的子物体,只要在unity里的层级面板双击这个物体,就可以导出了,估计是加载问题,所以没被读取到,导致无法导出的 150*****372 • 2017-04-23 11:38 对于问题3,使用unity导出时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

29. 3d粒子特效旋转参数无效 [ 67%]

...检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

30. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 66%]

...正确位置。 这应该是引擎的bug吧?    因为我只有一个物体方向的图片,我希望靠旋转物体所在的sprite来达到不同方向的效果,这么处理的时候发现rotation的旋转会有问题。 版本 2.7.1 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012