• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 85%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

22. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 85%]

...显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

23. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 84%]

...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

24. matter 碰撞穿透问题 [ 84%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 物理碰撞其实可以理解为引擎中的两个物体碰撞,有物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

25. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 84%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-06-04 20:36 浏览: 876 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

26. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 84%]

laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么   附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

27. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 84%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

28. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 83%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

29. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 83%]

物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

30. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010