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大约有 592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 2D物理游戏问题 [ 90%]

2D物理游戏问题 游戏场景有里面有刚体和铰链连接成的节点,想要把原本是竖屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

23. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 90%]

...34 之前是用这个帖子方法解决的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不能修改下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

24. 运动学刚体物理刚体的碰撞检测问题 [ 90%]

运动学刚体物理刚体的碰撞检测问题 刚体物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

25. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 89%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

26. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 89%]

...plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

27. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 89%]

...”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

28. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 88%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

29. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 88%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 图集的质量可以控制吗 模型资源释放问题 点击代码编辑模器 就提示无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

30. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 88%]

laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507