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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 67%]

...元素始终保持最底部显示? 缓动Tween能用3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

22. [LayaAirIDE3]很难很难竖屏预览 [ 66%]

...屏 1.7.15 小游戏3d 发布后手机预览显示异常 做好的粒子特效U3D里循环正常。LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 unity 里面预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

23. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 66%]

...无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? ColorFilter滤镜遮罩下无效 设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

24. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 64%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya3D动画无法播放 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

25. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 60%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

26. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

...使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

28. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 54%]

...发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 做好的粒子特效U3D里循环正常。LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

29. 关于UI与3D场景的问题 [ 53%]

...色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

30. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...照材质(BlinnPhongMaterial) 、不受光材质(UnlitMaterial)、特效材质(EffectMaterail)、PBR标准材质(PBRStandardMaterial) 、PBR高光材质(PBRSpecularMaterial) 、 水材质(WaterPrimaryMaterial)。 BlinnPhong材质是默认使用的标准感光材质,而UnlitMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714