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...中就是横屏,而且还被拉伸了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: 材质就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: 材质就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: 材质就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...一层柔和的光晕效果。它能让发光的物体(如灯管、魔法特效、太阳)看起来真的在“散发热量或能量”。点击创建即可使用,如图3-4-1 图3-4-1 以下为泛光后处理的参数说明 参数 类型 说明 默认值 范围 Clamp number 钳制值,设置钳...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
...灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场景特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如何解决的? 解决跨域相关! 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...### 2、BitmapFont位图字体类 通常FontClip已经可以满足关卡、特效等单行位图文本的需求。如果有特殊情况,就是想要空格,那也可以通过BitmapFont位图字体类来实现,在LayaAir 2.x IDE里,当前的版本还不能可视化使用BitmapFont位图字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715