• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. Laya 工程师需求招聘(上海徐汇漕河泾) [ 80%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya拖尾怎么停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

22. 现在纠结在PIXI和LAYA之间, 该如何选择呢? [ 80%]

...行文本不换行 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

23. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 79%]

...指教 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-01-09 18:54 浏览: 1819 关注: 2 人 waterworld007 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

24. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. Unity装Laya插件后,显示隐藏粒子系统会导致unity很卡 [ 78%]

...a插件版本 2.12.1beta   1、创建一个空场景2、创建几个粒子特效 3、反复切换粒子特效显示隐藏   会导致unity变得很卡顿 附件 : --> 2021-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

26. laya的图集导出工具有开源么? [ 78%]

...集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

27. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 78%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:17 浏览: 1766 关注: 3 人 佳佳 • 2018-11-30 18:19 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

29. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510