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...时也应提交。Shader3D RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何获得浏览器的焦点状态? 浏览器失去焦点和获得焦点的状态 比如PC上从浏览器页面切换到其他程序,或者最小化 还有手机上摁下home键后的状态,这个layaair引擎能否做到识别? 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506
鼠标状态在触屏下异常 按钮三个状态,当触屏按下时变为高亮,然后松开后还是高亮状态,在非触屏下用鼠标操作正常。触屏模式下,松开是否应该也触发mouse_out事件? 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
list的selectHandler的选中状态 list的selectHandler可以手动更改它的selectIndex或者清空它的选中状态吗??我两个tab用的同一个list,切换的时候selectIndex一直保持不变,除了改成mouseHandler外,还有什么解决方法? 2016-12-27 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
UI相关问题 btn状态图片问题 给button加skin时,默认有三种状态,如果我仅需要一种(不用想Image)或两种状态什么处理button,因为如果有两种或一种的话我们拖进IDE的默认都会把图片的高度除以3来显示button的高度,如图:如果我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
竖屏H5横置后再竖置,画面在竖屏状态下仍横置,这不行啊! 手机不锁屏的情况下,竖屏H5横置后再竖置,画面在竖屏状态下仍横置,接下来无论怎么切换横竖屏都是不正确画面,这就很坑了...... 附件 : --> 2018-11-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
unity3D动画导出,子状态机动画丢失 Unity2018.4.8导出动画,父状态机中动画成功导出,子状态机动画未导出。求教 动画文件.png 子状态机动画.png 父状态机动画.png 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
网络状态获取的值不对 ios 平台 window.conch.config.getNetworkType(); 获取的值不对 如果刚开始链接的网络是无线,返回1没有问题 这时候把无线关了,用4g网络,还是返回1 无线关了,开飞行模式,依然是返回1 2018-03-25 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325
...visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机渲染,但是他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106