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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 56%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:78 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand: Rand = null Default value randomSeeds: Uint32Array = null Returns void Globals ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 55%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:89 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand: Rand = null Default value randomSeeds: Uint32Array = null Returns void Globals ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 53%]

...eateFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定平移生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 53%]

...eateFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定平移生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 50%]

...rameters box1: Bounds 包围盒1。 box2: Bounds 包围盒2。 out: Bounds 生成的包围盒。 Returns void Globals "laya/d3/math/Bounds" Bounds constructor max min calculateBoundsintersection clone cloneTo getBoundBox getCenter getCorners getExtent getMax getMin setCenter setExtent setMax setMin ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 49%]

...: void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:757 从模型位置数据生成包围盒。 Returns void clone clone(): any Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:876 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:797 克...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 48%]

...: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:75 根据指定旋转生成3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:98 根据制定缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 48%]

...Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:75 根据指定旋转生成3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转值 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void Static createFromScaling createFromScaling(scale: Vector3, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:98 根据制定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...uniformbuffer this.batchMat.setBuffer("colormap", colorBuffer); } //随机生成_spriteNums数目个的小球,使用随机颜色 private _createMeshSpriteRender() { let mesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5); let ownerSprite = this.owner; let positionRanvge = 30; for (var i = 0; i < this._...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.d3.math.Quaternion [ 41%]

...umber, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaternion, right:Quaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 Quaternion  equals(b:Quaternion):BooleanQuaternion  forNativeElement(nati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513