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发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 新版本beta5和beta5.1发布时只弹出“发布代码”提示,没有“发布成功”的提示,无法生成layaUI.max.all.js文件,导致代码中调用相关类时显示没有定义。 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
layacmd2.1.23 发布后,一些贴图没有生成 对一个资源文件夹A设置默认属性,打包和不打包,分别试了很多次 用layaairide导出资源,正常 用layacmd publish -o c 不正常,无论设置文件夹A不打包还是不打包,发布目录下没有看到A文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
在IDE中UI模式为加载模式生成ui.json问题 在IDE中UI模式为“加载模式”生成出来的ui.json在打包成微信小游戏时变为乱码了 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具吗? 因为正好是在mac系统下的,所以如果可以的话会很方便,如果不可以的话,mac下有可以替代的软件吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 配置layaAir需要注意的 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200207
发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 1.7.14beta 直接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
IDE2.4发布Oppo无法生成rpk文件 测试用最新的Node版本没有dist文件夹,用老的版本dist文件夹里只有一个zip包没有rpk! 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120