• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. laya.d3.core.scene.VRScene [ 39%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

22. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 39%]

...表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 39%]

...表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 39%]

...表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. laya.particle.Particle2D [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.display.Sprite_API3.0 [ 38%]

...prite public function Sprite_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 2.12.2beta1 诸多bug [ 38%]

...,上面示例不正确是因为每次开启F12调试的时候都会调整画布,此时stage的x、y都置为了0,所以没有复现出。目前已经复现出这个问题了,正在定位。 zyy • 2021-11-18 15:13 还有 tiledmap包 这个包我就无力吐槽了 槽点太多 连最基本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

28. laya.map.GridSprite [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.ui.Box [ 37%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.display.FrameAnimation [ 37%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929