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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. laya.display.Stage [ 81%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 80%]

... Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么样才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

23. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 77%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

24. 关于大图集占用内存的问题 [ 77%]

...howall"; Laya.stage.bgColor = "#232628";”   这段代码之后 内存是画布所占的内存 画布大小变化 内存就会变化 所以你说的X会一直变化 至于这个16M(如果你的图集大于16m是使用的图片原始的内存  如果小于16兆 是放在了这16兆里) 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

25. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 76%]

...05-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 横屏竖屏画布尺寸   横屏edge显示正常   竖屏edge显示有滚动条,画布仍然是720,应该是274 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 您上传这个demo吧。 2019-05-15 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

26. laya.resource.HTMLCanvas [ 76%]

...请不要直接使用 new HTMLCanvas! HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void 销毁。 HTMLCanvas  getCanvas():*HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  release():void 释放。 HTMLCanvas  size(w:Number, h:Number):void 设置宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 [ 75%]

...ixedwith模式下。1920*1080在高分辨率的机型,比如iphoneX上,画布像素已经达到了1920*4157。画布越大对性能影响越大,对于画布不要超过物理分辨率的大小,DEMO中的用法是错误的使用,请阅读屏幕适配的官网文档。 2020-10-19 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

28. laya.resource.HTMLCanvas [ 75%]

... HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanva...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 74%]

... { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_InputMultiline(); } private function Text_InputSingleline():void { var textInput:TextInput = new Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 微信小游戏好友排行模糊 [ 74%]

...要在主域的初始化之前,先初始化子域(开放域)的共享画布(sharedCanvas)宽高。 设置的方式为: Laya.MiniAdpter.init(true, false); //在初始化适配库后,就可以初始共享画布了,具体的宽高数值,开发者自行依据游戏设计尺寸来调节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109