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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 83%]

如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

22. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 83%]

...有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入新建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. laya.display.Scene [ 82%]

...ntDispatcher  hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 82%]

...er.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建方块1 sp2=createSprite(250,50);//创建方块2 sp3=createSprite(450,50);//创建方块3 addTime(timeLine1,sp1,200);//sp1添加缓动,从50到200的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

25. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入新建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > > 如果要创建一个3D小游戏的新项目。直接选择**微信小游戏3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

# 设计模式界面概述 ​ LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、模式导航栏: ​ 模式转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. IDE创建动画调用问题 [ 78%]

...复 cuixueying 赞同来自: private function onLoaded():void { //实例UI界面 var ani:Animation=new Animation(); ani.pos(300,300); Laya.stage.addChild(ani); ani.loadAnimation("AAA.ani",Handler.create(this,onLoadedAni,[ani])); } private function onLoadedAni(ani:Animation):void { ani.play(0,true); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

28. 游戏资源加载问题! [ 78%]

...10:你没有加载完成事件,所以有可能资源还在加载的时候界面已经实例化了 q1402907210 • 2017-12-27 15:57 @Monica:我后面是有加载进度事件的,当他进度加载完之后才进行界面创建! Monica • 2017-12-27 16:00 @q1402907210:再提供个有问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

29. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 77%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

30. 发现一个BUG [ 77%]

...:28 浏览: 999 关注: 2 人 qwer0258 • 2017-09-22 07:42 软键盘会将界面顶起,监控不到该操作么,resize也监控不到,IOS的 Monica • 2017-09-22 10:39 @qwer0258:是的,你也可以看下js原生的是否可以监听的到,如果可以的话你直接用就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918