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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. laya.ui.Dialog [ 78%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.DialogManager [ 78%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 77%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

24. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 77%]

...E 微信 木木 赞同来自: 有品青年 想问下 你这个全局监听  B页面关闭时候怎么把事件自动移除掉呢   是要自己在界面destory时候移除吗 2018-05-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 233 赞同来自: 186*****322 写了个ts,有需要可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

25. laya.display.Sprite [ 77%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 批量预加载如果是图片或者声音类型,不会触发加载错误事件 [ 76%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Animation如何加点击事件 关于遍历产生sprite点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

27. 手机上运行项目 按钮有可能出现不回弹情况 [ 76%]

...同来自: 是可能会出现这个情况,由于手机浏览器上无法监听Event.UP事件(没有这个接口),当你在一个按钮上按下,然后移植按钮外部抬起话,抬起监听监听不到,目前我们也在想办法解决,感谢你反馈,有结果我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

28. MovieClip加载错误抛什么事件[ 75%]

...Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 Animation如何加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

29. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 75%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513