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...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 就是改变父对象scale的同时也会改变子对象的scale,并保持相对位置不变? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 本身就是一起缩放的,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...坐标系相同。局部坐标系会随着物体的旋转变化而改变(相对于世界坐标),但是对物体本身而言自身的局部坐标系并没有改变。所以我们可以通过右手坐标系手势去识别局部坐标方向(图2)。 (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...坐标系相同。局部坐标系会随着物体的旋转变化而改变(相对于世界坐标),但是对物体本身而言自身的局部坐标系并没有改变。所以我们可以通过右手坐标系手势去识别局部坐标方向(图2)。 (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...坐标系相同。局部坐标系会随着物体的旋转变化而改变(相对于世界坐标),但是对物体本身而言自身的局部坐标系并没有改变。所以我们可以通过右手坐标系手势去识别局部坐标方向(图2)。 (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...
来源: laya_api 发布时间: 20170422