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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. laya.ui.List [ 46%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. UI-RefreshList [ 43%]

...到上限后才会抛出要侦听的事件 * @paramthis.distance = null; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

23. laya.ui.View [ 40%]

..., MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 34%]

...样。如动图14-3所示。 ![14-3](img/14-3.gif)(动图14-3) **Tips**:*相对于锚点直接设置0.5就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 34%]

...动图14-3所示。 ![动图14-3](img/14-3.gif) (动图14-3) **Tips**:*相对于锚点直接设置0.5就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...齐不能理解为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

27. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...,记得清除其内部的Timer 3.3 获取显示对象边界的做法 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 使用getBounds/ getGraphicBounds。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.gra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008