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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 77%]

3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

22. ui camera相关 [ 77%]

ui camera相关 如果场景是3D的,相机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2个摄像机,一个主相机一个UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

23. VR选取可以实现吗,有API了吗? [ 73%]

...急可以提前给你个最基本的解决方案。 正常的透视投影相机,我们根据 viewportPointToRay生成射线; 如果是vr相机,我们可以根据vr相机的位置和前向量生成射线。 然后还是根据根据官网鼠标选取的例子进行逻辑操作即可。 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

24. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 70%]

...****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对应关系 http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

25. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 70%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 138*****175 1.首先正交相机看到的东西本身就没有透视关系,没有近大远小 2.laya中是以米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理解为,垂直方向,你可以看到多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

28. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 ​ 场景中大多时候需要表现天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保存在了数字1下,移动相机后,想回到1的位置,按下数字键1即可。 (动图1-6) 剩余位置2~9的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. worldToViewportPoint 问题 [ 70%]

...。 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519