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...用convertScreenCoordToOrthographicCoord转换坐标设置主角位置与相机跟随时使用了相机的lookat方法,相机始终面向主角,导致相机产生了旋转变换出现了老虎偏移,这个现象是正常的,您可以试下屏蔽相机的lookat方法,老虎是不会产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220630
2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
3d相机关于边界处理问题 处理3d相机跟随角色跑动,其他位置都是正常的,为什么一到显示屏幕一半的位置,就出现,3d模型位置异常的情况,请问这是什么问题? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
相机跟随问题 想让相机跟随物体移动,除了直接把相机添加到物体上,还有没有其他的方法实现? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? 如题 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d是没有相机的,3d才有相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆车沿着第一辆车的轨迹移动时确实抖动的。如果这时候相机跟随第二辆车,第一辆车在画面中变成抖动的,第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126