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...链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果和导出来运行效果实际不一样 用的是Laya自身的材质、相机和灯光参数都是一样,只是修改了相机位置需要跟随人物一起走 附件 : --> 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保存在了数字1下,移动相机后,想回到1的位置,按下数字键1即可。 (动图1-6) 剩余位置2~9的操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...载用什么事件? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 spine文件转换成sk文件有什么格式要求? 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
3d坐标转换问题 地板是3d的!相机是透视的!然后我要在那几个圆圈的位置添加2d动画对象!然后怎么获取那几个圆圈的屏幕位置呢? 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! 这是报这些东西是什么啊 现在官网的ApI是否缺了好多东西啊 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 请问 有没有 类似于 lookat的 东西 dialog 关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! 问题状态 最新活动: 2019-09-30 16:43 浏览: 742 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930