• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 2d游戏视野检测问题 [ 80%]

...134*****854 • 2018-10-22 15:38 找到原因了,这个检测的范围是矩形的,其他形状的不合适

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

22. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 80%]

...27 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters Default value x: number = 0 矩形左上角的 X 轴坐标。 Default value y: number = 0 矩形左上角的 Y 轴坐标。 Default value width: number = 0 矩形的宽度。 Default value height: number = 0 矩形的高度。 Returns Rectangle Properti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.utils.HitArea_API3.0 [ 79%]

...列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Hierarchy HitArea Implements IHitArea Index Properties _hit _unHit Accessors hit unHit Methods contains onAfterDeserialize Properties _hit _hit: Graphics Defined in laya/utils/HitArea.ts:17 _unHit _unHit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. Laya 2D 碰撞检测 [ 78%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前没有提供矩形的碰撞,2.0集成的物理引擎里面有碰撞的接口。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 伍CG ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

25. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 77%]

...发点击事件 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 斜矩形怎么计算碰撞 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 问题状态 最新活动: 2019-09-03 14:58 浏览: 838 关注: 2 人 130*****792 • 2019-09-03 17:06 谢谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

26. 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 [ 77%]

...的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 目前版本支持的是矩形碰撞检测,如何能实现像多边形碰撞检测哪样呢 2019-09-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 dasonja...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

27. 关于intersects碰撞的疑问 [ 76%]

...starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

28. 3D碰撞求解 [ 76%]

...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 斜矩形怎么计算碰撞 Runtime照着视频做运行不了,求解 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

29. 如何批量绘制平行线 [ 75%]

...graphics绘制的线条添加发光滤镜? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信小游戏绘制开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

30. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测[ 75%]

...00 因为这个属于逻辑问题,都是开发者自己去做判断,用矩形,用坐标,用点,多种多样的方法。这个碰撞百度有很多,引擎也有封装的方法,就看开发者如何灵活运用了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122