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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 84%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击区域的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

22. laya.display.Sprite [ 83%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 如何绘制圆角矩形? [ 83%]

...么检测点是否在 graphics所绘制区域内 斜矩形怎么计算碰撞 如何清除graphics绘制的矢量图 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

24. graphics持续绘制扇形问题 [ 82%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于Dialog遮罩层移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

25. laya.map.TileAniSprite [ 82%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...行了算法层面的优化。最后,开发者可以为图块添加物理碰撞、光的遮挡等,从而为瓦片地图添加更多功能。 二、瓦片地图组件 在制作瓦片地图前,开发者需要先设置好瓦片地图的资源,然后在层级面板中加入一个节点,给其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.ui.Image [ 81%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 射线检测用不了rayCast [ 80%]

...登录 发起人 死循环 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何检测A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

30. laya.map.GridSprite [ 80%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929