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21. TypeScript 开发的可以发布swf吗 [ 87%]

TypeScript 开发的可以发布swf吗 2016-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: js和ts语言研发的项目不可以直接发布flash版本,as语言研发的项目可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

22. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...效果。 ​ 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 87%]

...化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 86%]

# LayaAir3D概述 ​ 通过3D示例我们可以看到一个基本的3D世界诞生了。当然,示例的代码还比较简单,要作出丰富多彩的游戏世界,我们还需要了解引擎更多的功能。 ​ 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

# 创建第一个百度小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class AtlasAniDemo{ private roleAni:Laya.Animation; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 86%]

...免。 一种是在入口文件中,将autoStopMusic设置为false。 ```typescript …… //失去焦点后是否自动停止背景音乐。false不自动停止,一直播。true是自动停止 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; …… ``` 如果不设置这个,当失去焦点停止的时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 86%]

# 华为快游戏分包指南 > *update: 2020-08-20 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1* 华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 86%]

...50*1334`的exactfit模式运行效果 **exactfit模式示例代码:** ```typescript module laya {     import Text = Laya.Text;     import Image = Laya.Image;     import Sprite = Laya.Sprite;       export class SmartScale_T {           //适配模式     ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307