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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-05-22 21:44 浏览: 1401 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-11-07 20:46 浏览: 7290 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...该怎么解决这个问题,位置定位是没错,而且都是整数的移动地图的。 export default class MapSprite extends Laya.Image{ isShow:boolean = false; name:string = ""; constructor() { super(); } loadImageAndPos(name:string,posX:number,posY:number):void { this.name = name; thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...i 赞同来自: 应该是因为第0个child是【background】吧,hero的移动本身是由玩家操控的,所以预览效果是正确的 2018-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Cherry006 相关问题 LayaAir3D Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 3d 添加灯光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-16 17:23 浏览: 1928 关注: 4 人 ccyy-阿亮 • 2019-08-19 14:56 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-04-04 00:00 浏览: 1618 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402