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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

21. laya.d3.core.light.LightSprite [ 85%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.Camera [ 85%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 85%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.UIComponent [ 83%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Image [ 83%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.ui.ComboBox [ 83%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 82%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node removeAllCompone...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

30. laya.ui.ProgressBar [ 82%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513