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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.d3.core.light.SpotLight [ 95%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.light.SpotLight [ 94%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.terrain.Terrain [ 94%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.light.LightSprite [ 94%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 94%]

...2501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

26. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 94%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.light.LightSprite [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. destroy节点后,报错 [ 93%]

destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

29. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 92%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513