• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. laya.physics.PolygonCollider [ 79%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.physics.Physics_API3.0 [ 79%]

...n laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠可以提高定性和性能,但通常会牺牲准确性 Returns boolean Defined in laya/physics/Physics.ts:199 设置是否允许休眠,休眠可以提高定性和性能,但通常会牺牲准确性 Parameters value: boolean R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.physics.ChainCollider [ 79%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 77%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 77%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...,这是因为胶囊体形状最适合模拟人形角色,能够在保持定性的同时有效处理与环境的碰撞。开发者可以通过radius(半径)和height(高度)属性调整这个胶囊体的尺寸,通过centerOffset属性调整胶囊体在角色本地坐标系中的位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 77%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 77%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 77%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Returns number Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 【广州】H5主程、H5客户端开发,奖金丰厚 [ 75%]

...、负责游戏前端模块实现,保证模块的可行性、游戏性和定性; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、熟悉LayaBox/egret/cocos creator,有使用该工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122