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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 53%]

...如玩家点了开始,场景继承类中侦听这个点击操作,不是立即要开始游戏,而是要通知场景的脚本类,游戏开始了,场景的控制脚本才有权决定游戏要不要开始,什么逻辑下开始,下一步由谁出场、出场位置等等。 节点的脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. laya.ui.Panel [ 52%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. laya.ui.Tree [ 52%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.Panel [ 51%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Tree [ 51%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 50%]

...Later(caller: any, method: Function, args?: Array<any>): void; /** * 立即执行 callLater 。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 */ runCallLater(caller: any, method: Function): void; } class TimerHandler { key: number; repeat: boolean; delay: number; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

28. laya.ui.UIComponent [ 50%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

30. laya.ui.Box [ 48%]

...果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Component scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和scaleY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929