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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

22. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...质 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是方体网格(SkyBox),这种天空称为天空盒,采用方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. unity导出多材质的模型,如何在layabox里面渲染 [ 74%]

...nity导出多材质的模型,如何在layabox里面渲染 附件有一个方体模型,它的材质是使用了双材质,但是只显示渲染了一个材质。谁有办法解决,或者好的思路,谢谢提供。 附件 : --> material.zip 2021-01-04 添加评论 已悬赏30元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

24. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMate...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全景地图,随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 BaseMaterial....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...。 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是方体网格,这种天空称为天空盒( SkyBox)。另一种是球形网格( SkyDome ),这种可称为天空球或球形天空,当然,开发者也可以自定义其它的天空网格。 基于方体网格的天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 66%]

...在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个BlinnPhong,其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306