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大约有 1,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 97%]

# 资源管理器介绍 资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始工作时,添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 96%]

Laya2.0场景管理使用疑问       2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。       这类游戏一般都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

25. laya2.0后启用版本管理问题 [ 96%]

laya2.0后启用版本管理问题 请问下,我用1.0的时候app构建入口文件是index.html,2.0现在变成了index.js,index.js在启用版本管理的时候后缀是会变化的,  开启的话是不是web版和app同时存在的情况需要两个资源目录,一个是启用版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

26. 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 [ 96%]

打包apk的资源是否不兼容版本号管理 在发布时勾选【版本管理】后打包出的apk在开始运行后会 强行停止 并闪退 在Logcat中提示找不到一些文件导致某些值没有被定义 所以是否APK构建的资源不能使用版本号管理后的 2018-06-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

27. 关于Laya命令行工具的版本管理功能 [ 96%]

关于Laya命令行工具的版本管理功能 请问: 通过Laya命名行工具Layacmd可以执行新版本的版本管理(即重命名变化文件)么?   2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

28. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 96%]

...后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 96%]

...后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 96%]

3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306