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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 82%]

...Scripts;然后在2处该节点的组件包括了自定义类,并调用了类的onDisable(在_setActive(false)中调用),这里就是一次,完了在3的地方加入到activeChangeScripts这个数组中;接着往下inActiveScripts方法中,又从这个数组总去调用了一次脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

22. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 82%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

23. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...编程知识的同学,都能理解,在面向对象编程中,对象是类的实例。 从广义上理解,具有属性结构的数据或者可以设置属性的数据结构,也可以称为对象,例如json对象和空对象{}。 四、节点、显示列表、显示对象、容器对象 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

24. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 81%]

...同来自: 你好  1、 尝试创建一个接口类,让所有继承自UI类的子类同时指向该接口类,在接口类中实现通用逻辑!  2、 为按钮单独的设置一个runtime类或者进行脚本拓展(http://ask.layabox.com/question/1084) 2016-10-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

25. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...) 图2-3展示了RuntimeScript.generated.ts默认生成的代码,这个类的名字为RuntimeScriptBase ,它继承了“Laya.Scene”,说明它是有场景管理能力的。 (图2-3) 注意:请不要修改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

26. Laya.class是什么意思 [ 79%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.class是js下的继承类的用法,相当于as3下的extends的用法 2016-07-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Pacino 相关问题 在js代码中,let 是什么意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

27. @regClass编译报错! [ 79%]

...分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个类A继承B类的时候徐要先定义B 你这种循环引用的肯定会因为定义先后顺序而找不到 CtrlBase  extends Laya.Script MachineCtrl extends CtrlBase funzzzzz  import  MachineCtrl 此时如果CtrlBase需要funzzzz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

28. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 78%]

... • 2019-09-18 20:06 @huangweixuan:继承类,这个你可以在新建立类的时候设置的 huangweixuan • 2018-10-17 17:50 我转成TS版本 发现报错啊 Nevermore • 2018-10-25 15:47 那是你直接拷贝过去的? 我翻译过来不报错 Nevermore • 2018-10-25 15:54 你as能调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

29. 分离模式下使用自定义场景类 [ 78%]

...重点:怎么去解决这编译自动生成的坑;   3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXXX = <any>MyXXX;”,然后为Laya.MyXXX添加一个说明文件,即“.d.ts”文件,其内容跟自定义类保持一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

30. 关于UI子界面的定义方式 [ 78%]

...。   如果在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI,都继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给人的感觉,像是针对一个完整界面的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410