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粒子ide发射方向 怎么设置粒子的发射方向呢,想做一个火把的粒子 怎么做 求指教 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 186*****150 http://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
[LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! 附件 : --> 2024-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已修复,近期会发版3.2正式版,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240902
2D粒子碰撞检测 怎么实现粒子碰撞识别???保证每个发射出来的粒子都能有效检测 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,到laya里面那个粒子贴图的透明背景变成了黑色的了 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? 代碼呼叫 Particle2D.stop()再 play() 時粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我想要的需求是不管粒子噴發到哪,能用代碼讓粒子從最初狀態開始噴發。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...dency: 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 如何修改物理引擎中的图层 视频播放案例 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...map生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...依赖不能运行 Circular dependency: ProgressBar赋值问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 加载多个相同的人物模型 Laya2.4.0循环引用无法通过 module写法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623