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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 粒子系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子射器粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 粒子编辑器BUG [ 92%]

...效果出入很大 一。粒子duration(粒子持续时间)影响粒子射器发射角度        操作        1.新建粒子文件        2.将duration拖到最大,即值为20        3.在屏幕上点一下,粒子呈现扇形发射        4.拖动duration到中间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

23. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 92%]

...。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 ConeSha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 92%]

...。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 ConeSha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 92%]

...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 91%]

...。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 91%]

...。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 91%]

...emisphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number射器半径。HemisphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  HemisphereShape() 创建一个 HemisphereShap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929