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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 79%]

...作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 关于dialog的问题 [ 79%]

...识达人 赞同来自: 看下UIConfig的API,里边有个弹出框背景明度popupBgAlpha,设置这个即可 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhang92tong 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

23. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 71%]

...ata>"; for(var i:int = 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制明度的属性,自定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

25. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...er): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714