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大约有 4,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

21. ios系统静音无效 [ 98%]

ios系统静音无效 native版本在ios系统的音乐和音效不随系统静音,设置了Laya.SoundManager.useAudioMusic = false;也没效果 2020-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

22. [LayaAirIDE3]【Laya3.1.1】TextInput调用focus移动端不能弹出系统键盘 [ 98%]

[LayaAirIDE3]【Laya3.1.1】TextInput调用focus移动端不能弹出系统键盘 问题一:TextInput调用focus移动端不能弹出系统键盘 this.GetTextInput('tiInput').focus = true;   调用后pc端和移动端都会出现光标聚焦效果,但是移动端没有调用出系统键盘。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

23. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 97%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 97%]

# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ​ **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 ![](img/1.png)(图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 如果让游戏音乐和音效跟随ios系统一起静音? [ 97%]

如果让游戏音乐和音效跟随ios系统一起静音? 1.7.19正式版测试 ios11 和 ios12 是正常的 静音后 游戏里的音乐也停止了 但是ios9 ios10 系统不行 请问这个怎么办? 据说muted 在ios11+的操作系统里不管用的 可我看里面的一个游戏 3v3坦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

26. Laya有载具系统吗? [ 97%]

Laya有载具系统吗? Laya有载具系统吗? 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuqi 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

27. 拖尾系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 97%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 97%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 拖尾系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 97%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 3D物理有关节系统[ 97%]

3D物理有关节系统吗 3d物理我貌似没有看到关节系统。我现在要做钟摆请问有人有思路吗? 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 没有关节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029