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...会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 如题,Layaair的运行时图集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite}) public spr: Laya.Sprite; onAwake(): void { this.spr.size(5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注beta5版本的推出吧。 4、由于3.0的IDE,同时支持2D和3D纹理,纹理类型的多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...me[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods MethodDefined By TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
native2.0压缩纹理如何使用 请问native2.0的压缩纹理如何使用,我用tp打出的etc1,按照Image类型加载报onerror,无法加载呢(在tp中查看这张图是正常的) 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...me[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods MethodDefined By TextureSheetAnimation(frame:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d的纹理无法释放 如图,3d纹理类型是texture2d,不能执行disposebitmap方法 另外,官方给出的 var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...排查了你的示例,是资源有问题导致 主要问题是你的纹理资源里本来就不是全透明的,带着黑边,是通过透明混合的方式使得黑边消失。 两个方案,一是让美术改资源,不要用带有黑色的效果来处理。 二,如果不想改美...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913