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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. Native1.0.6 IOS工程输入框获取焦点后,文本位置偏上 [ 80%]

...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2020-05-21 15:56 浏览: 1691 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

23. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

25. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

29. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. laya.map.GridSprite [ 77%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513