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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 46%]

...用我们引擎做的H5项目在IOS中的appStore上有很多案例,最经典的就是“大天使之剑H5”。 如果大家在提交苹果审核过程中碰到了问题,或者提交审核被拒;可以随时跟官方人员沟通,或者提交到论坛上   2018-01-29 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

22. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum 属性用于指定该按钮皮肤中包含的状态数量。 按钮状态的皮肤排列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

24. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和仿真的时间步进。通过逼真地模拟重力,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010