• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...ypescript set breakTorque(value) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value) ``` - 设置约束计算迭代的次数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...pt set breakTorque(value:number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value:Vector3) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value:Vector3) ``` - 设置约束计算...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...pt set breakTorque(value:Number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value:Vector3) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value:Vector3) ``` - 设置约束计算...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 设置<base>标签,没有效果 [ 61%]

...他每次滑动,只能固定的值。 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 20:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

25. 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 [ 57%]

...深浅? 动态修改动画的子对象 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 laya小游戏打飞机demo。 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

26. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 57%]

...;无法滚动 anchor锚点设置不生效 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

27. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 55%]

...带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

28. movieClip stop 没有用 [ 55%]

...swf总帧数为0? MovieClip可以获取舞台宽高吗,怎么实现中心旋转 提交一个MovieClip的BUG MovieClip 报错 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 MovieClip存在版本管理问题,望修复 MovieClip 创建超过3个动画就报错 MovieClip 报错 MovieCli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

29. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定义自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...yaAir的锚点`anchor` , 锚点`anchor` 是用于定义自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应LayaAir的主轴 `axis` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715