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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 68%]

....0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

22. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.media.SoundNode [ 66%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

24. laya.display.Sprite [ 66%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. drawcall是怎么计算[ 65%]

...来自:  Canvas下DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

26. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 65%]

...钮点击后多次触发点击事件 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 斜矩形怎么计算碰撞 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 问题状态 最新活动: 2019-09-03 14:58 浏览: 838 关注: 2 人 130*****792 • 2019-09-03 17:06 谢谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

27. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

28. laya.display.Graphics_API3.0 [ 64%]

... Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513