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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? [ 91%]

...(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 官网API没有createView? Laya API video / l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

22. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 90%]

...用!       Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

23. 纹理内存计算方式 [ 90%]

...使用方式? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

24. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 89%]

...() method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个参数pos的具体格式   是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

25. laya.display.Graphics [ 89%]

...raphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 关于layabox里面的纹理是否都是统一的RGBA,可以修改成RGB么 [ 89%]

...數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 请问LayaFlash是否考虑开源? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

27. 2D纹理消失 [ 88%]

...导致背景音乐、音效消失 纹理截取后内存释放不了 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 tiledMap api 纹理索引值及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

28. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 88%]

...p" AutoBitmap Class AutoBitmap AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 87%]

...为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,抠除上面红色区域 var circle = new Sprite(); circle.graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

30. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 87%]

...方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中的原理是什么,勉强居中了换了分辨率又变了) 2、3D人物用相机纹理绘制后就变得锯齿特别严重,单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509