• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 79%]

... 实现了个粉笔的效果, 思路是在一条线上(graphics.drawLine)绘制随机绘制背景颜色的矩形(graphics.drawRect);   但是画一会就会出现明显的性能克顿, 再持续画下去就直接奔溃了;   canvas中每画完一笔会stroke一下, 我试着在laya中每画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

22. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 79%]

... 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 ### 2、舞台 舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 绘制形状时事件不触发 [ 78%]

绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) {         this.sprite = new Laya.Sprite();     this.sprite.on('mousedown', this, on_down);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

24. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 77%]

... layabox 赞同来自: 在项目上设置里,勾选 是否开启2D物理绘制,展开选项,勾选需要的物理绘制图形 2024-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

25. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 77%]

webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。   为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

26. 如何新建一个3D立方体? [ 76%]

...提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以的,但现在已给出绘制球型的模块,laya.d3.resource.models.SphereMesh,你可以试着重写其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D几何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

27. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 73%]

...微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? 描述:为了实现好友排行榜功能,使用了微信的开放数据域,也看了官方提供的例子,但是那个例子中会在最终的包中放两份引擎的编译后的源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

28. socket连接以后,input中的数据越来越长 [ 73%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

29. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 73%]

...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 73%]

...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714