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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 70%]

...TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 godus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

22. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 70%]

...应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

23. laya3D 链节或者绳子相关的实现 [ 68%]

...ya3d部分有链节或者绳子相关的实现吗?类似2d的切割绳子物体掉落的功能,3D有相关的实现方式没?没有的话有没有可以其他方案可以尝试一下? 2019-11-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

24. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 67%]

...ak;  case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; }  console.log("删除物体:", other.label);  home.Matter.World.remove(home._engine.world, other); } } 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 你的private onCollision(event)中的event与pairs是怎么赋值的呀 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

25. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

26. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 65%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 65%]

...拖拽结束");             });         } HSlider是Panel的子物体,会导致这个事件失效,当HSlider拿出Panel的时候,就能正常检测到这个事件了, 不知道是不是编辑器的bug 附件 : --> 2025-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

29. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 64%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

30. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010