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Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, (TS项目)Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 设置 alpha 和 scale值有问题, this.tw1 = Laya.Tween.to(this.load_1, { scaleX:0.01 }, 250, Laya.Ease.quadOut, Handler.create(this, this.tw1Complete1)); 只要是设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 本人现在正在做一款棋牌类游戏,现在其中有个下注筹码的环节,因多个缓动并存导致在ios上运行黑屏的效果,求解:缓动动画多或者大怎么避免黑屏 2017-10-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...FloatComplete(callBack:Function):void { this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景上移除,结果执行次数很多之后,发现场景上有许多飘字并没有被移除,有没有可能是缓动没执行到完成回调函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha的缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引擎做的,,现在改为layabox,,逻辑上没有变化,, 而且报错后游戏一下子特别卡,, 我试了下,在destroy对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mars_game 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
请问一下,如何在使用Tween进行缓动处理时控制每个阶段的时间比率设置? 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果一个Tween想要实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zhanghaorf84 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 这样写的代码,Tween动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715