大约有 11,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)
Laya_社区(10875) Laya2.0_文档(98) Laya3.0_文档(32) Laya3.0_api(3) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 我使用layacmd compile 编译成功了,成功后的包只有5M,用FB编译的包是7M,小了2M,估计是有些文件没有编译进去,附上图片及报错提示 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 FlashBuilder也可以参考 1、编译参数说明: SaveAllModified RunProcessCaptured|C:\Users\fqny1\Downloads\LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\1.7.18beta\as\laya.js.exe;"$(ProjectPath)";iflash=false;chromerun=false;quickcompile=false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
2.0项目编译配置问题!现在默认编译过后只有1个bundle.js 如何配置ts编译过后对应自己类名的各个js? 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 我用正式版2.0.0的IDE创建的AS工程,导入flashbuilder后 编译bin下面还是出现了h5文件夹,跟IDE编译后没有h5文件夹 多了个js/bundle.js不一致 fb的配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! 用LayaJSMAC 编译之后 输出框里明显看到正在编译 但是编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
# Shader预编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Mac中分包需要怎么编译? Mac中分包需要怎么编译?不能直接用IDE编译么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以是用ide编译,没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
1.7.5编译module出错 原来是1.7.2的,看到1.7.3优化了编译速度,于是把引擎更新到了1.7.3,结果每次只有首次打开laya IDE可以正常编译module,第二次及以后编译项目,所有module对应的js是空的。 这时要么关闭laya重新打开ide,编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 我建了个空项目,每次编译都要2秒以上,这个时间花费是没有必要的。如何做到libs/laya/src只编译一次,这里的类一般人不会去动的 2016-12-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
LAYA2.0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324