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关于ts编译的意见 关于ts编译的意见:希望加一个保存的时候自动编译的功能,每次写完调试都要biu一下好麻烦,还有就是当前修改就编译当前代码就好了,每次编译都要等个几秒钟,虽然不久,但是加加起来浪费在编译上的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
1.7.5编译module出错 原来是1.7.2的,看到1.7.3优化了编译速度,于是把引擎更新到了1.7.3,结果每次只有首次打开laya IDE可以正常编译module,第二次及以后编译项目,所有module对应的js是空的。 这时要么关闭laya重新打开ide,编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
shader编译失败 我写了个卡通材质shader。大家都可以编译运行,只有一个同事的电脑上运行不出来,控制台把shader打印出来了,但是不告诉我到底什么错误? 另外,这个同事的电脑,运行其他同事发布的版本,是没有问题的,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 确定项目只引用了 import laya.d3.math.Vector3 和 import laya.d3.math.Vector2 用IDE编译正常 用flashBuilder编译 会编译到d3 没有引用到相关的类..例如laya.d3.animation.AnimationClip laya.d3.animation.Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! 用LayaJSMAC 编译之后 输出框里明显看到正在编译 但是编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
Mac中分包需要怎么编译? Mac中分包需要怎么编译?不能直接用IDE编译么? 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以是用ide编译,没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
shader预编译 版主好,麻烦想问一下,预编译shader时间太久的话,有没有好的方法异步处理?因为3D效果较多,所以shader宏定义较多,预编译的shader数量就大了起来,数量级150左右 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
分包编译bug,文件无修改的情况下二次编译有bug 重现步骤: 修改子项目subproj1里的SubView类,保存编译,可正确运行;保持SubView无修改,再次编译,运行会报FRoot类找不到的错误; 原因: 重复编译出来的sub.js没有正确导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
编译的时候卡住 2.12版本引擎,编译的时候卡住了,以前也遇到过,关掉LayaAir重启,有时候就会恢复,但是这次关了几次都不行,重启电脑也不行。只能求助官方了。 如下图所示: 顺便说一下,这个提示的文字也是有错哦。应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210921
[LayaAir3]怎样看到TS脚本编译过程 我想着知道最新版本编辑器ts脚本修改后的编译过程,有大佬可以搭救下吗? 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014