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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

21. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 文本内容 text 文本的实际内容 字体 font ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...V坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 38%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010